SumSprint : Jeu de société de logique et d'addition pour enfants de tous âges

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$40.00
Prix promotionnel  $40.00 Prix régulier  $0.00
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SumSprint : Jeu de société de logique et d'addition pour enfants de tous âges

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Détails

SumSprint : Jeu de société de logique et d’addition pour enfants de tous âges est conçu pour développer la logique et la pensée critique tout en enseignant les bases de l’addition. Il est très apprécié des enseignants et des parents qui utilisent ce jeu pour apprendre l’addition de manière ludique. Ce jeu est idéal pour passer le temps et briser la glace lors de chaque fête, et il peut être très amusant entre amis, en famille ou avec les enfants en classe. Le but du jeu est de fermer autant de chiffres que possible sur le plateau de jeu. Le joueur qui parvient à retourner tous les chiffres est le gagnant. Si aucun chiffre n’est fermé, ces chiffres sont additionnés et le joueur avec le moins de points gagne.

Favorise le développement

Une méthode pratique pour encourager les enfants à pratiquer les compétences en mathématiques de façon ludique. Le jeu de société Ferme la Boîte offre un plaisir sans fin et aide à rassembler familles et amis.

Jeu interactif, plaisir en famille

Ferme la Boîte (également connu sous le nom de Coche la Case) réunit familles et amis autour d’une activité commune. Les enfants le considèrent comme une façon amusante d’apprendre l’addition, tandis que les adultes apprécient le défi compétitif. Le jeu stimule les capacités de réflexion, la coordination œil-main, la patience et la planification stratégique, les joueurs visant à fermer le plus de volets possible.

Comment fonctionne le jeu

  1. Le jeu utilise deux dés et dix volets numérotés sur quatre côtés.
  2. Un joueur lance les dés et peut fermer un ou plusieurs volets dont la valeur totale correspond à la somme des deux dés.
  3. Par exemple, si un cinq et un quatre sont lancés, un joueur peut fermer le volet de valeur 9, ou les volets 5 et 4, ou 6 et 3, ou 2, 3 et 4, ou toute autre combinaison valide.
  4. Si vous ne pouvez pas fermer un volet ou plusieurs volets dont la somme correspond à la valeur des dés, le tour passe au joueur suivant.
  5. L’objectif est de terminer votre tour avec le moins de volets ouverts possible ; la personne avec le score restant le plus bas gagne la partie.

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