SumSprint: Looginen ja yhteenlaskupeli lapsille kaikenikäisille

SumSprint: Looginen ja yhteenlaskupeli lapsille kaikenikäisille

$40.00
Alennushinta  $40.00 Normaalihinta  $0.00
Siirry tuotetietoihin
SumSprint: Looginen ja yhteenlaskupeli lapsille kaikenikäisille

SumSprint: Looginen ja yhteenlaskupeli lapsille kaikenikäisille

$40.00
Alennushinta  $40.00 Normaalihinta  $0.00
Tiedot

SumSprint: Looginen ja yhteenlaskupeli lapsille kaikille ikäryhmille on suunniteltu kehittämään loogista ajattelua ja kriittistä ajattelua samalla kun opetetaan yhteenlaskun perusteita. Se on suosittu opettajien ja vanhempien keskuudessa, jotka käyttävät peliä hauskan oppimisen välineenä. Peli on loistava ajanvietettä ja jäänmurtaja jokaisissa juhlissa, ja se voi olla todella hauskaa ystävien, sukulaisten tai luokkatovereiden kanssa. Pelin tarkoituksena on sulkea mahdollisimman monta tai kaikki pelilaudan numerot. Pelaaja, joka onnistuu kääntämään kaikki numerot ympäri, voittaa. Jos yhtään numeroa ei saada suljettua, nämä numerot lasketaan yhteen ja vähiten pisteitä saanut pelaaja voittaa.

Edistää kehitystä

Käytännöllinen tapa kannustaa lapsia harjoittelemaan matematiikkataitoja leikinomaisesti. Shut the Box -lautapeli tarjoaa loputonta hauskanpitoa ja auttaa tuomaan perheet ja ystävät yhteen.

Interaktiivinen peli, perheen hauskanpitoa

Shut the Box (tunnetaan myös nimellä Tick the Box) kokoaa perheet ja ystävät yhteisen tekemisen äärelle. Lapset näkevät sen hauskana tapana oppia yhteenlaskua, kun taas aikuiset nauttivat kilpailuhenkisestä haasteesta. Peli tukee ajattelutaitoja, käsi-silmä-koordinaatiota, kärsivällisyyttä ja strategista suunnittelua, kun pelaajat pyrkivät sulkemaan mahdollisimman monta luukkua.

Pelimekaniikka

  1. Peli käyttää kahta noppaa ja kymmentä numeroitua luukkua neljällä sivulla.
  2. Pelaaja heittää noppia ja voi sulkea yhden tai useamman luukun, joiden yhteenlaskettu arvo vastaa kahden nopan yhteisarvoa.
  3. Esimerkiksi, jos nopat näyttävät viittä ja neljää, pelaaja voi sulkea luukun, jonka arvo on 9, tai sekä 5 että 4, tai 6 ja 3, tai 2, 3 ja 4, tai minkä tahansa muun kelvollisen yhdistelmän.
  4. Jos et voi sulkea yhtään luukkua tai useampaa, joiden summa vastaa nopan arvoa, vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
  5. Tavoitteena on päättää vuorosi mahdollisimman vähillä avoimilla luukuilla; pelaaja, jolla on alhaisin jäljellä oleva pistemäärä, voittaa pelin.

Sinua saattaisi myös kiinnostaa...